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三国养成游戏《骑马与砍杀2》新日志 如何提高行军速度

日期:2019-11-20 分类:游戏资讯

  提示看起来像额外加的小东西,但在这次展示中是我们最喜欢的新功能之一:在《骑马与砍杀2》中,我们有一个系统被我们称之为“解释数字”,它不仅对通常的算术有用,还可以解释如何获得某个特定的结果。这个系统是用来计算游戏中绝大多数的统计数据,有了他一切都变得更简单了,所有地方都能显示出详细的提示,同时还能消除显示特定统计数据时分析出错的可能性。

  骑马与砍杀的上一作已经有较为细致的系统来决定部队的移动速度,像是部队大小,骑兵数量,携带囚犯数量,角色技能,士气,地形,昼夜循环等等。这能为你提供一些非常规游戏选择,像是被敌人追得太紧的时候丢弃战利品或者释放俘虏。当然,我们不能让玩家在《骑马与砍杀2》中对他们的速度感到压力太小,于是我们做了一个系统,不仅包含了前作的各种元素,还加了一些新东西让玩家不得不多加注意。

  另一个值得关注的因素是货物。当货物总数低于你的载货能力时,会对你的速度产生边际效应。一旦货物超过你的承载能力便会使情况变得很糟糕,这会很快让你的部队都趴着走。幸运的是,你可以通过增加托运牲畜(骡子,货运马,载货骆驼)甚至直接增加部队人数来增加载货能力。最后,根据“四条腿永远比两条腿跑得快”的这套哲学理论,牛和其他牲畜并不是货物,因为它们自己能走。

  总之,这篇日志简单地解释了《骑马与砍杀2》中的部队速度。我们还有些内容遗漏没说,像是地形的影响,季节,领袖和同伴的技能,但我们希望能在以后讨论这些内容。

  以下为开发者日志内容:

  作为在《骑马与砍杀2》中初出茅庐的冒险家,有时候你会觉得你的部队一直都跑不快。那些讨厌的响马一直紧追不舍;Rhagaea女王给的任务期限昨天就过了;还有你带了一堆的奶油去市场里卖,结果到达目的地时一点都不新鲜了!是的,你需要跑得更快些……不过别担心,亲爱的读者们,这周的开发日志讲的是部队移动速度。继续读下去,你就能掌握如何比《骑马与砍杀2》里所有人都跑得快的技巧了。

  《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了影响游戏中部队速度的种种因素,一起来了解一下。

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